Eunomia 赛程计分助手

排球赛事

排球赛事固定以队伍为参赛单位。相比普通计分,排球现场还需要处理发球权、轮转、自由人、换人、暂停、换边和队长变更。系统把这些状态放在同一套流程中,从队伍录入、轮次填写到现场计分和赛后战报形成闭环。

01 队伍录入与成员信息

创建排球赛事时,先录入队伍和成员,为后续轮次填写、计分板和战报提供基础信息。

队伍成员:每支队伍需要录入 6 至 12 名队员。

号码与队长:队内球衣号码不能重复,每支队伍需要指定 1 名队长。

自由人标记:名单中可保留自由人标记,实际自由人绑定在每局轮次填写阶段完成。

02 轮次填写与阵容确认

每局开始前,系统要求先填写或确认双方轮次,再进入计分板。

首发配置:为双方填写 1 至 6 号位的首发队员,选择本局发球方,并确认场地左右。

自由人绑定:轮次填写时,先从首发六人中确认一对相对站位的副攻,再为其绑定自由人;也可以只绑定其中一名或暂不绑定。

局间继承:下一局会带入上一局配置作为基础,裁判在此基础上调整后,按当前局单独确认和保存。

03 计分、发球权与轮转联动

排球计分板使用同一套核心逻辑,手机端和 Pad 端只是布局不同。

自动处理发球权和轮转:采用每球得分制。发球方得分时继续发球;接发方得分时,系统切换发球权,并推动该队顺时针轮转。

实时更新场上状态:轮转后,系统会重新计算场上六人站位和自由人状态,裁判不需要手工推算轮次。

现场操作集中处理:裁判可在计分板中完成加分、撤销、暂停、换人、换边和最终结算。

04 换人、自由人和队长

排球计分不只是记录比分,还要维护场上人员状态。

换人操作:裁判先选择替补,再选择要被换下的场上号码。系统记录换人事件,并同步检查自由人和队长状态。

自由人自动判断:比赛中系统跟随轮转,判断自由人何时上场、何时恢复副攻。

场上队长确认:如果原队长被换下或不在场上,系统会要求从场上队员中确认新的场上队长,并记录队长变更事件。

05 换边、暂停与事件记录

系统会把比赛中的关键动作作为事件保存,方便赛后确认和归档。

换边提示:首局或决胜局开始前可手动换边;局间换边跟随下一局轮次;决胜局任一方达到本局目标分的一半时,系统提示是否交换场地。按默认规则,通常在 8 分时提示。

暂停记录:每局双方各有 2 次暂停额度,系统记录暂停发生时的比分。

事件同步:换人、暂停、换边、队长变更等操作都会写入比赛事件。结算前系统会检查事件同步状态,减少现场数据遗漏。

06 排球排名规则与赛后战报

排球赛事使用单独的排名模板体系,不与羽毛球个人赛或团体赛排名规则混用。

排球专项指标:可用指标包括胜场、比赛积分、胜负局比、净胜局、得失分比、净胜分和胜负关系。

预设模板:FIVB 模板使用 3-1-0 积分制,常用顺序为“胜场 → 比赛积分 → 胜负局比 → 得失分比 → H2H”。也可以按办赛需要自定义指标顺序。

赛后战报:排球战报展示总比分、每局比分、双方名单、每局阵容快照、暂停、换人、换边、队长变更和签名信息。队长和裁判签名确认后,战报用于赛后留档。